Opdrachtomschrijving:
Leg het bezoekersgedrag van de tentoonstelling *De Erfenis* van het Wereldmuseum Amsterdam vast, en maak met de verzamelde data een data-gestuurde inhoudelijke simulatie. De inrichting van een museale tentoonstelling heeft grote invloed op de bezoekerservaring. Daarom is het waardevol om bezoekersgedrag vooraf te simuleren. Bestaande simulatietools missen echter de menselijke kant van een museumbezoek: wat trekt bezoekers aan, inspireert hen of zorgt ervoor dat ze ergens snel voorbijlopen?

Eindresultaat:
Wat dit tweedejaars team heeft neergezet, overtreft alle verwachtingen. Met Unity Agents en sterke Blender-vaardigheden hebben zij de volledige museumruimte nagebouwd en daarin virtuele bezoekers laten rondlopen, op zichzelf al een indrukwekkend resultaat. De kern van deze GDA-nominatie ligt echter in de kwaliteit van het onderzoek en de dataverzameling op locatie. Dit team tweedejaarsstudenten heeft in het Wereldmuseum een reeks kwantitatieve metingen uitgevoerd met zelf bedachte, relevante variabelen. Ze hebben dit netjes en consistent gedocumenteerd, en leverden nieuwe inzichten in het huidige bezoekersgedrag binnen de tentoonstelling. Al deze data is vervolgens ingeladen in de simulatie, waardoor de virtuele bezoekers zich gedragen zoals de bezoekers die in het museum zijn geobserveerd. Een compleet uitgevoerd project, met relevante inzichten van hoge kwaliteit en aantoonbare meerwaarde. Daarom een meer dan waardige kandidaat voor de Golden Dot.

Link(s) naar meer info / demo(s) / filmpjes van het project:

Github

Afbeeldingen:

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.