Opdrachtomschrijving:
Wij kregen vanuit het Artis planetarium de opdracht om een game te maken voor de doelgroep kinderen t/m 12 en hun ouders. De game, gemaakt in Unity, zou door een paar mensen in het planetarium gespeeld moeten kunnen worden, maar moest ook interessant zijn voor iedereen die niet aan het spelen was. Daarnaast was de vraag om de game aan te laten sluiten aan de algehele vibe van Artis zelf.

Eindresultaat:
Wij hebben een interactieve ervaring voor kinderen tussen de 7 en 10 gemaakt waarbij er een reis door de tijd wordt gemaakt in het planetarium van Artis. Door vijf tijdperken heen kunnen kinderen tekeningen op hun telefoon maken om de wereld aan te vullen of in te kleuren. Om het toegankelijker voor kinderen te maken hebben we nagedacht over hoe we de kinderen kennis konden laten maken met de interface op de telefoon. Dit hebben we gedaan door de speler steeds meer creatieve vrijheid met kleuren en vormen te geven, zodat de speler aan het einde de tools heeft om mooie tekeningen te maken die de wereld opvullen. We hebben geprobeerd om een hoopvolle boodschap over te brengen: de wereld wordt een betere plek wanneer we er samen aan bijdragen. De reactie in het planetarium bij de expositie was erg leuk. We hoorden veel oeh’s en ah’s, mensen waren verwonderd en trots op dat hun tekeningen op het grote scherm van het planetarium verschenen.

Link(s) naar meer info / demo(s) / filmpjes van het project:

Afbeeldingen:

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.