Opdrachtomschrijving:
De opdracht was om voor de tentoonstelling van Max Cooper een interactieve installatie te ontwerpen rond het thema ‘Paradox’. De installatie moest bezoekers actief betrekken en een ervaring creëren waarin hun verwachtingen voortdurend werden uitgedaagd. Ons doel was een interactie te ontwikkelen waarbij bezoekers het gevoel kregen controle te hebben, terwijl het systeem zich juist onvoorspelbaar gedroeg en daarmee het concept van een paradox ervaarbaar maakte.
Eindresultaat:
Het eindresultaat is een interactieve installatie waarin bezoekers met handgebaren een zwevend 3D-object in real-time kunnen vervormen. De installatie is ontwikkeld in TouchDesigner en reageert direct op de bewegingen van de gebruiker. Zodra bezoekers denken de interactie te begrijpen, verandert het gedrag van het object onverwacht, waardoor het thema ‘Paradox’ ervaarbaar wordt. Door deze voortdurende wisselwerking tussen controle en onvoorspelbaarheid worden bezoekers uitgedaagd om te blijven experimenteren. Tijdens de expositie zorgde dit voor nieuwsgierigheid, betrokkenheid en actieve interactie, waarbij bezoekers verschillende manieren ontdekten om het systeem te beïnvloeden. Zo slaagt de installatie erin de doelstelling van de opdrachtgever te vertalen naar een toegankelijke, speelse en immersieve ervaring.
Link(s) naar meer info / demo(s) / filmpjes van het project:
Afbeeldingen:


