Nominaties Golden Dot Awards 2026
Deze projecten zijn dit jaar door de CMD-docenten genomineerd.

NL Wallet Ontleder

Er komt een overheidsmiddel, genaamd de NL-Wallet. De gemeenten zijn verantwoordelijk voor de communicatie van de NL-Wallet naar hun burgers toe. Het ondersteunende communicatiemiddel is ontwikkeld.

Statieheld

Er zijn veel mensen bereid hun flessen en blikjes weg te gooien, terwijl er ook heel veel mensen juist actief naar op zoek zijn. Die mensen brengt mijn product bij elkaar.

MIX Amsterdam

MIX is een interactief platform dat Gemeente Amsterdam helpt jongvolwassenen te bereiken met relevante, buurtgerichte informatie en participatie, en via City Wrapped laat zien wat hun input oplevert.

StopConfirmShaming

Ik heb een educatieve website gemaakt die uitlegt wat confirm-shaming is. Bezoekers leren hoe ze deze manipulatietechniek kunnen herkennen en hoe ze er bewuster mee om kunnen gaan.

Paradox

Een interactieve installatie waarin bezoekers met handgebaren een zwevend 3D-object kunnen transformeren, waardoor een voortdurend veranderende audiovisuele ervaring ontstaat.

De Wereld als een Canvas

Ons eindproduct is een interactieve ervaring genaamd “De Wereld als een Canvas”. Hierin reizen spelers door verschillende tijdperken en omgevingen, terwijl hun zelfgemaakte tekeningen tot leven komen.

National Gallery Soundscapes

Een meeslepende digitale audio-ervaring waarin bezoekers kunnen luisteren naar ontspannende, tot leven gebrachte kunstwerken tijdens een bezoek aan de National Gallery in Londen.

U&M (U and me)

Ons eind product is een app voor kinderen en hun ouders om achterstanden door schermtijd omhoog te halen en kinderen van hun telefoons af halen.

Homie

Homie is an app supporting young people leaving residential youth care in managing household tasks by adapting them to their daily life and energy.

Ascent

Ascent is sfeervolle 2d platformer game waarin je een berg beklimt. Door nauwkeurig te klimmen, springen en inschattingen te maken kom je steeds hoger de berg op!

Planet Ocean

Planet Ocean is een digitale interactieve inspiratiesessie die The Balean Foundation bij bedrijven faciliteert om oceaanimpact dichterbij te brengen.

Uppa

Uppa brengt sportdata tot leven. De app laat spelers zien waar ze groeien, wat hun volgende stap is en hoe hun ontwikkeling bijdraagt aan het team.

Simulatie Museumbezoek Wereldmuseum

Met Unity Agents en sterke Blender-vaardigheden hebben zij de volledige museumruimte nagebouwd en daarin virtuele bezoekers laten rondlopen, op basis van verzamelde bezoekersgedrag.

BronBewust

Bronbewust is een interactieve website die jongeren bewust maakt van de invloed van media en sociale media op hun politieke mening.

Lumi

Lumi maakt de menstruatiecyclus begrijpelijk en bespreekbaar voor tienermeiden met behulp van een herkenbare seizoenenmetafoor en een interactief hormoonbeestje.

Heartfall

Heartfall transformeert wachttijd in een gezamenlijke ervaring waatin bezoekers samen een virtueel hart in de lucht houden met hun bewegingen. Een speelse ervaring over liefde, verbinding en loslaten.

Lucid

Lucid helpt jongeren vertragen voordat ze een impulsief bericht versturen. De app werkt als toetsenbord en toont tijdens het typen een korte vraag, oefening of hulpoptie.

Historisch Paspoort

Het Historisch Paspoort is een service-concept dat de museumervaring van bezoekers verlengt tot thuis en de drempel verlaagt om bewustwording om te zetten in concrete actie.

Omdat je de leukste en de lekkerste was

Mijn project laat een hedendaagse vorm van lust zien, waarbij 4 generatie vrouwen vanuit mijn familie inkijk geven in hun make-up tas en hierbij een persoonlijk verhaal vertellen.

Crime Scripting Webapplicatie

Een hybride interface waarmee rechercheurs en wetenschappers ruwe data via AI omzetten in crime scripts, met een strikte focus op menselijke regie en traceerbaarheid.

Monitoren van burgerschap in het basisschool onderwijs

Een digitale burgerschapsmonitor voor groep 7 en 8 waarmee leerkrachten de ontwikkeling van leerlingen op kennis, houding en vaardigheden inzichtelijk kunnen maken en volgen.

SV Marken Thuisshirt

Een nieuw thuisshirt voor SV Marken waarin de identiteit van het dorp subtiel is verwerkt. Wat begon als schoolopdracht wordt nu echt gedragen op het veld.

Uni

Uni is een wezen dat je helpt sporten als je hem eten geeft. Hij woont in een bestuurbare dojo. Voer hem gerechten om verschillende sporten te beoefenen en spar daarna met hem in Blippar.